단과대학 | 예술대학 | 학과명 | 디지털만화영상전공 | ||||||||||||||||||||
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CDR명칭 | 만화콘텐츠기획전문가 | ||||||||||||||||||||||
교육목표 | 만화콘텐츠 전 분야에 대한 매니지먼트 와 기획 분야의 전문가 양성 | ||||||||||||||||||||||
담당교수 | 설지형 | ||||||||||||||||||||||
진출분야/직업군 | 만화콘텐츠 기획자, 만화콘텐츠 매니지먼트 전문가 | ||||||||||||||||||||||
진출 세부분야 | 만화콘텐츠 기획자, 만화콘텐츠 에이젼시 전문가, 만화 출판기획자 | ||||||||||||||||||||||
교육과정 (총 32 학점) |
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필요(관련) 자격사항 (발급기관명) |
자격증 무관 | ||||||||||||||||||||||
필요 직무능력 | 만화콘텐츠 기획 및 제작 능력 | ||||||||||||||||||||||
필요 기초능력 | 만화콘텐츠 관련 실기 및 이론 능력 | ||||||||||||||||||||||
기타 특이사항 | 포트폴리오로 능력 평가 | ||||||||||||||||||||||
교양교육과정 | 디자인프레젠테이션,명작속의캐릭터와공감인문학,상상력과문학,영화속의과학,처음만나는민주주의(e러닝) | ||||||||||||||||||||||
비교과교육과정 | 진로검사,3D모델링교육,전자정보박람회,3D프린터구동및활용교육 |