단과대학 | 예술대학 | 학과명 | 디지털만화영상전공 | ||||||||||||||||||||
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CDR명칭 | 만화(웹툰)기획전문가 | ||||||||||||||||||||||
교육목표 | 웹툰 플랫폼 또는 출판콘텐츠 생산영역에서 문화콘텐츠로서의 만화(웹툰)을 기획하고, 작가 교섭과 창작관리를 효과적으로 수행하는 능력을 개발한다. | ||||||||||||||||||||||
담당교수 | 고경일,이해광 | ||||||||||||||||||||||
진출분야/직업군 | 웹툰 플랫폼, 출판콘텐츠 생산업체, 영상콘텐츠 제작업체 | ||||||||||||||||||||||
진출 세부분야 | 기획, 창작관리 | ||||||||||||||||||||||
교육과정 (총 33 학점) |
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필요(관련) 자격사항 (발급기관명) |
없음 | ||||||||||||||||||||||
필요 직무능력 | 문화콘텐츠 기획능력, 이야기 창작능력, 드로잉(일러스트)능력, 영상연출능력 | ||||||||||||||||||||||
필요 기초능력 | 이야기 구성능력, 드로잉(일러스트)능력, 그래픽 도구 사용능력 | ||||||||||||||||||||||
기타 특이사항 | 포트폴리오로 능력 평가 | ||||||||||||||||||||||
교양교육과정 | 디자인프레젠테이션,명작속의캐릭터와공감인문학,상상력과문학,영화속의과학,처음만나는민주주의(e러닝) | ||||||||||||||||||||||
비교과교육과정 | 진로검사,3D모델링교육,전자정보박람회,3D프린터구동및활용교육 |